怎样快速的判断宠物的好坏(方法)
攻击型(重攻击和魔攻)1.物理攻击多的,攻击基本上是25+ 魔法攻击多的魔攻基本25+ 23 24勉强过关,不要强求。2.比如:物理攻击技能多,但是技能废的,10+,也可以随意。练级自练的15+ 速度型:1.比如上古战龙,狐狸说要25+,其实随意。有加速度的技能。2.速度是大亮点的,25+,如果天赋是20-24的话,性格加速度就行了。低于20的直接扔掉。 抗打型(高精力 高双方)1.比如蘑菇王,双防是唯一的优势,再加上属性技能多(没有威力)然后其他的能力都很差,双防28+,不到28就扔,其他随意。 2.像波多西这种防御高又有加防御的招,这个不做很高的要求,18+。3.很糟糕的双防 或精力,天赋高来弥补,性格不要减双防。 平均型(呱呱、水球球、啾啾、石化刺蜥蜴、青铜独角兽) 性格最好是平均的,他们哪一个能力都不能丢。性格次推荐:加攻击、加速度(不要减攻击和速度)。天赋 有的要看人品,天赋总和120+ 速度要20+ 双攻(哪个重要哪个就25+),好宠物还真难得到。真的人品差的就不要练了。
总结:1.重哪一种,尽量25+。2.有强化技能的,15+或随意(比如强健体魄。+攻防,你的攻防天赋就可以降低一些了)。3.平均的 天赋均匀 性格平均,一定好。 4.精力始终是16+,种族低于70的随意。5.技能:技能不好的就不要练了。技能好但性格差的,当辅助宠。
这样容易判断宠物好坏了吧。有不同意见的大胆发言!希望对大家的判断有帮助!
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总结:1.重哪一种,尽量25+。2.有强化技能的,15+或随意(比如强健体魄。+攻防,你的攻防天赋就可以降低一些了)。3.平均的 天赋均匀 性格平均,一定好。 4.精力始终是16+,种族低于70的随意。5.技能:技能不好的就不要练了。技能好但性格差的,当辅助宠。
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